MMORPG
''DEV EVRENLERE AÇILAN KAPI''
Oyun inceleme serimizden herkese merhaba!
Bugün
beraber MMORPG oyunlarına göz atalım istedim. Oyunların içeriğine geçmeden önce ismini biraz açalım. MMORPG
kelime anlamı olarak Massively Multiplayer Online Role-Playing Game yani ''Devasa
Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu'' anlamına gelmektedir.
Oyunlar yüzlerce, binlerce ve hatta
yüzbinlerce oyuncunun aynı anda oyuna bağlanması ve çevrimiçi bir şekilde aynı
oyunu oynamasına biz MMO diyoruz. Video oyunlarında eğer karakterimizi
geliştirebiliyor, eşyalarla güçlendirebiliyor ve diyaloglar sayesinde oymuş
gibi davranabiliyorsak oyunumuza RPG diyebiliriz.
Oyunlar genellikle
oynayacağınız karakteri (oyuncu lügatı ile ''char'', Türkçe kullanımı “çar”) oluşturarak
başlar ve zaman içerisinde aynı karakteri geliştirerek devam eder. Geliştirmek burada
genel olarak her anlamda kullanılabilir. Örneğin karakterinizin zırhı, silahı,
oyuna özgü yetenek setleri hatta saç şeklini bile zaman içinde
geliştirebilirsiniz. Genelde oyunlarda birbirinden farklı sınıflar ve fantastik
ırklar mevcuttur. Örneğin, melekler-şeytanlar veya orklar-insanlar gibi ırklar; okçu, büyücü veya savaşçı gibi oyuna göre değişen sınıflar arasından kendi
istediğinizi seçip maceraya başladığımız oyun türüdür MMORPG.
MMORPG oyunları, diğer çevrimiçi oyun türlerinden farklı olarak rekabetten çok yardımlaşmayı, sosyal etkileşimi ve iş birliğini vurgular. Büyük Boss’ları (bölüm sonu
canavarı) beraber yener, beraber görevleri yapar ve güçlü arkadaşlıklar
kurabilirsiniz. Bu tür oyunlarda oyuna başlarken seçtiğiniz takma ad (nickname) oynadığınız
süre arttıkça kemikleşir ve gerçek adınız kadar önem taşır. Uzun süreler MMORPG oynayanlar bilir ki o takma ad, adınız gibi üstünüze yapışır ve diğer oyunlara
sizinle beraber gider. Benim oynadığım ilk oyun olan Metin 2’deki takma adım
Flying Dutch’tı. Kaynağı, Sünger Bob’taki karakterlerin birinin adı olmasıydı.
Zaman içerisinde oynadığım başka oyunlarda yine aynı takma ad ile oynadığım için eski oyundan arkadaşlarımla
karşılaşıp tekrar beraber oynamaya başladığım bile oldu.
MMORPG’lerin uzun
soluklu olmasının ve çok ilgi görmesinin temelinde oyunların çok haraketli bir
dünyasının olması yatıyor. Oyuncu içerde olmasa bile oyunlar 7/24 devam eder. Bu
da oyuncuyu oyunda tutar ve sürekli gelişmeleri takip etmeye zorlar.
Bana soracak olursanız oyuncunun zaman kavramını kaybettiği ve günün büyük
zamanını oyunda geçirmesinin ana sebebi bu noktadır.
Peki MMORPG Oynamanın İyi Yanı Yok Mu?
Yapılan araştırmalar sosyal video oyunlarının sosyal
davranışların gelişmesinde katkıda bulunduğunu ortaya çıkarmıştır. Örneğin, MMORPG’ler son derece sosyal oyunlar oldukları için oyuncular oyunlardan
kendilerine ömür boyu arkadaşlar ve partnerler bulabilirler. Başka çalışmaların
sonucuna göre MMORPG’lerin takım çalışması becerilerini yükselttiği
gözlemlenmektedir.
- Cole, H., & Griffiths, M. D. (2007). Social interactions in massively multiplayer online role-playing gamers. Cyberpsychology & behavior, 10(4), 575-583.
Bu blog sayfası YÖRET Vakfı KEPYAP Projesi kapsamında hazırlanmıştır. İçeriğin sorumluluğu tamamıyla yazıyı yazana aittir ve YÖRET Vakfı’nın görüşlerini yansıtmamaktadır.
Level 100 Blogunda yazı paylaşan kişiler peşinen KVKK kurallarını ve Netiketi kabul ettiğini beyan eder.
Yapılacak yorumlarda KVKK ve Netiket kurallarını gözettiğiniz için teşekkür ederiz.



Yorumlar
Yorum Gönder
Yorumunuz için teşekkür ederiz.